

地区对游戏有着真正的渴望,我在展会期间交谈过的许多开发者和发行商都认为,巴西在不久的将来会在软件开发领域扮演重要角色。这部分是因为该国对游戏的热情,也部分因为更成熟的产业中心成本变得过于昂贵,使得草根中心得以蓬勃发展。虽然关于发行商利用巴西开发者和工作室作为低成本劳动力来源的伦理辩论确实存在,但我交谈过的大多数独立游戏工作室表示,他们并不介意这种合作方式。他们认为,这些投资能让他们在事后自由地追求
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作为低成本劳动力来源的伦理辩论确实存在,但我交谈过的大多数独立游戏工作室表示,他们并不介意这种合作方式。他们认为,这些投资能让他们在事后自由地追求全职游戏开发的梦想。拉丁美洲 Gamescom 非常注重建立发行商与开发者之间的关系。虽然德国也有很多此类活动,但我感觉在巴西,我更直接地接触到了企业对企业的运作模式。例如,现场有一个“速配”展位,开发者有三分钟时间向发行商推介他们的游戏,之后他们会被要
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发布时间:14:34:26
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